Facebook首席执行官扎克伯格(Mark Zuckerberg)周二在加州圣何塞举行的年度Facebook开发者大会(F8)上发表了讲话。
扎克伯格在主旨演讲中表示,公司的“第二春”(ACT 2)将是增强现实(AR),让用户在现实世界上铺开数字化的交流。
扎克伯格说:“想一想,我们生活中有多少东西不必是实体的,而是数字化的。并想一想,它们将变得多么便宜和便利。”
扎克伯格曾经认为,眼镜是增强现实的未来,他现在表示,基于相机的“新平台”将取代目前的“原始工具”。
他指出,增强现实的到来可能比虚拟现实更快。他说:“我认为人们将看到这些东西(Pokemon Go),想:ok,这很有趣,很自然,就是孩子喜欢做的事。但我们看到了一个平台的开端。”
扎克伯格将在接下来的两天内面临压力,让创新者们看好Facebook的新目标,以让世界变得更加开放和相互连接。他说,Facebook的数字关系将令实体社区变得更为强大。
本次的F8为期两天。Facebook将在F8期间推出一些Facebook的新功能,以应对Snap等对手带来的挑战。该公司对政治和时事越来越大的影响力也或成为焦点之一。
在美国大选期间,Facebook被指责成为了假新闻的传播平台。目前,该公司已经为用户提供了新的工具,来打击网络假消息。
VR曾是扎克伯格的“十年大计”
相比增强现实(AR),虚拟现实(VR)曾是扎克伯格最关注的领域。在去年的F8会议上,扎克伯格曾推出以下的10年计划:
未来三年,Facebook将致力于尖端科技的开发;
未来五年,在新开发技术上优化产品应用,完善视频、搜索功能、社区、以及包括Messenger、WhatsApp、Instagram在内应用app的用户体验;
未来十年,建立能令所有开放人员和外部企业都能应用的科技网络生态系统;并完善人工智能(AI)和虚拟现实(VR/AR)技术。
扎克伯格在会上承诺:“届时,虚拟现实(VR)头盔不再像现在看起来如此滑稽,外形将和日常佩戴的眼镜无异。而人工智能(AI)将会不断进步,人和电脑的交流将和人与人之间的交流无异。”
当时,虚拟现实的先锋公司Oculus研究人员Yaser Sheikh表示,虚拟现实和社交网络的交叉可能导致的结果是,人们不再通过地域的接近性来定义自己的社区和族群,而更依靠个人意志(个人选择)。
社交网络是Facebook的立身之本,当Facebook认为虚拟现实将成为尖端科技的发展方向时,它果断在2014年收购了Oculus。
VR接受度不及预期 Facebook关闭200体验站
但是一切并没有顺利的朝着扎克伯格的预期发展。
Facebook旗下VR子公司Oculus为了推广其VR头盔Rift,在百思买店堂内设立了500个免费体验站。但因门可罗雀,今年2月,Oculus宣布,其中200个体验站将会关闭。
部分体验站工作人员表示,有时会连着几天都没有一个人来体验。
目前,VR技术仍然处在早期阶段。去年正式发售的Rift头盔很笨重,如想获得最优体验,头盔需要用连接线与高配的PC物理连接。即使这样,能够获得的VR体验也相当有限。
市场咨询公司Canalys估计,去年VR头盔销量仅200多万台,Rift销量排名第三,出货估计只有40万台,落后于索尼PlayStation VR和HTC的Vive。这种销量与游戏机相比显得尤为可怜。在去年年底的假日购物旺季,索尼PS4仅在去年假日购物期间就卖出600多万台。
Oculus新闻发言人Andrea Schubert 表示,关闭部分体验站主要是“季节性”原因,公司尽量选择在百思买的大型店铺内设置体验站。她表示今年Oculus会在更多当期社区举办现场显示活动。
我们仍然认为,要让公众了解VR,现场演示最好的办法。
一些VR分析师认为旺季之后关闭体验站是明智之举,不过他们同时也指出,销售依然笨重的VR头盔挑战很大,许多人仍对此感到陌生。